Cartes
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A cheval, il faut environ une semaine pour parcourir les Terres d'Hormia du Nord au Sud et il faut 4 à 5 jours pour les parcourir d'Est en Ouest.
Voir aussi la carte du Royaume d'Hormia.
Sommaire |
Les Villes Principales
- Capitale du royaume d'Hormia : Graléonne
- Capitale du duché de Yelle, la Ville des Chevaliers et des Sages : Yelle
- Capitale du duché de Guelacrint : Lorecrelle
Voir aussi : Géopolitique atlante
- La cité des Elfes marins : Kalimor
- La cité souterraine des Elfes Noirs : Mordean
- La cité des Démons : Esterack
Les Forêts
- La plus grande forêt : La Valenril
- La forêt des Druides : La Péninsule
- La forêt derrière le Massif des Trois : La Dalen
- La forêt maudite : La Forêt Sombre
Les Grottes
- Les mines des Nains : Nhogura
- Le refuge des Gobelins du Massif des Trois : Caverne de Maär
- Le refuge des Orcs : Caverne de Gorgona
- L'antre du Kûl'Zarg de la Forêt Sombre : Gulorka
Les Rivières
- Le fleuve qui traverse Yelle puis Graléonne : La Massia
- Au Sud de la Valenril : Le Lenomen (de nombreux villages sur le long de son cours)
- Le lac : Le Rhuin (Situé au centre de la grande plaine, il est entouré de multiples petits villages)
- Le fleuve traversant la plaine depuis le Massif des Trois jusqu'à Lorecrelle, en passant par le lac Rhuin : Le Siluun.
Les Marais
- Le Marais Perdu
Les Montagnes
Les Plaines
Les territoires vallonnés
A l'ouest, un Océan dont le littoral est bordé de nombreux villages.
Les étendues maritimes
- L'Océan
Les Iles
- L'île des Elfes Marins : Ile Blanche
- L'île des Pirates : Ile Noire
Désert et Steppes
- Les Steppes Barbares
Carte en Détail


