La Guilde de l'Ombre est le nom donné au principal regroupement de filous du royaume d'Hormia. Entendez par là les voleurs, escrocs et assassins de tous poils désirant travailler de manière organisée au sein d'une structure leur apportant soutien matériel et/ou logistique contre certaines contreparties du même ordre.
En substance, il existe plusieurs grandes guildes de l'Ombre. Une par cité : Graléonne, Yelle et Lorecrelle. Certaines villes moindres comptent également un semblant de guilde de l'Ombre, mais il s'agit généralement d'embryons encore peu nuisibles. Les trois grandes guildes de l'Ombre ne sont pas concurrentes les unes des autres en temps normal. Elles troquent informations, services et biens lorsque possible. Pour autant, il arrive qu'elles entrent en concurrence en certaines affaires.
Il existe une vraie hiérarchie au sein des guildes de l'Ombre, avec un grand chef, des lieutenants et des responsables par zone ou quartier. Tous utilisent des surnoms. La véritable identité du grand chef est souvent inconnue. Il n'est pas rare que le grand chef affiché soit un homme de paille masquant le véritable décideur, ce dernier étant parfois un notable considéré au-dessus de tout soupçon.
Lorsqu'un voleur entend recourrir à l'aide de la guilde de l'Ombre, il le fait en échange d'une contrepartie : part du butin ou service à rendre généralement. Mais la guilde de l'Ombre ne traite pas et ne se fait pas connaitre au premier petit malandrin venu. Elle sélectionne ceux à qui elle s'ouvre et entretient un maximum d'opacité quant à sa structure et à ses moyens réels.

